据美国科技博客Gizmodo报道,索尼宣布了其Morpheus项目,一个旨在为PS4制造虚拟现实耳机的新的虚拟现实项目,这一项目标志着索尼进入了虚拟现实的竞争行列。
在旧金山的游戏开发者大会上,Gizmodo记者Kirk Hamilton和Stephen Totilo随即去索尼的展位一探究竟。在私下会见索尼的Anton Mikhailov 和Jeff Stafford时,记者们尝试了几个游戏演示并且对耳机的体验印象深刻。下图是后台设置的样子:
你可以看到一整套的PS4配套设备,包括一个第四代双减震手柄,PlayStation 相机,Morpheus耳机原型以及一个可以分割耳机信号,使其能在电视上或其他屏幕上成像的A/V箱。
这里有几个耳机的特写镜头:
第一个是Stephen,正在体验一款叫做EVE Valkyrie的游戏,这是一款第一人称太空射击游戏,玩家在游戏中扮演航母战斗机驾驶员。耳机的设计十分有趣,正如你所看到的,耳机的大部分重量都是由头部承受的,并用塑料连接器从后面收紧。实际的目镜吊挂在系代式的头罩上,并需要调整到与用户脸部相适应的位置。
这是Stephen使用时的另外一张图片:
我们的演示后,我和Stephen与索尼全球工作室负责人Shuhei Yoshida以及索尼的魔法实验室首席研究员Richard Marks进行了谈话。讨论了索尼关于耳机以及将来关于PS4 虚拟现实的计划。
以下是一些细节:
- 他们没有对此产品定价,甚至连最终版本的大致价位也无定论。
- 他们不会对电脑独立开发人员分发提前版本的或原型耳机,目前阶段耳机只供研发PS4游戏的开发者使用。
- Yoshida 证实了商业发布会不可能在2014年召开。
- Yoshida 说,索尼正致力于创造Morpheus独特的游戏体验,表明索尼的方法既包含了专门针对Morpheus的游戏制作,也将探索开发Morpheus模式的非现实虚拟游戏。他们明确表示他们不想将PS4游戏移植到Morpheus,例如,一个正常的PS4 FPS在虚拟现实里也可以玩。
我们在索尼的虚拟现实耳机方面将很快有更多建树,包括更详细的关于Morpheus项目如何抗衡新Oculus Rift头显的想法。现在能确定的底线是:虚拟现实影像游戏不是笑话,而且到目前为止索尼似乎有希望。
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