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漫画家的笔下 末日的香港是什么样的?

创作这部漫画作品的艺术家从未踏足过香港,其灵感来自1990年代的香港电影(例如吴宇森的《喋血街头》)和城市的相片。

                           

漫画家的笔下 末日的香港是什么样的?

想像一下:有漫​​画以世界末日后的未来为背景,颓垣败瓦的香港被巨型机器人和智能生物占据,人们挣扎求存。漫画以日本动漫风为主,场景是九龙寨城和唐楼,社区残破不堪,看起来就像曾受核弹和机械蹂躏。

再试想一下,创作这部漫画作品的艺术家从未踏足过香港,其灵感来自1990年代的香港电影(例如吴宇森的《喋血街头》)和城市的相片。为了实践自己的理念,他更辞去漫威漫画公司的理想工作。

这些正是发生在尼万.桑萨拉(Nivanh Chanthara)身上的事。

桑萨拉是法国人,本住在巴黎。 2007年漫威漫画聘请他出任动画《钢铁侠:装甲冒险》的概念设计师。当时桑萨拉感到这是天赐的机会,决定把握机会与公司的超级英雄并肩而上,负责设计背景及人物。

                             

漫画家的笔下 末日的香港是什么样的?

                   桑萨拉的世界让人想起香港的唐楼和九龙寨城。

他的作品大受欢迎,两年后有游戏开发商请他到魁北克开发视频游戏,游戏以另一个漫威角色为主题:蜘蛛侠。

你可能会认为桑萨拉已经梦想成真。毕竟,漫威是最受欢迎的娱乐品牌之一,好莱坞电影公司争相抢购专营权,制作成有大量特效的电影(即将上映的漫威电影《复仇者联盟:奥创时代》预计将带来至少十亿美元票房收入。)

但事实并非如此。桑萨拉很快就对公司的制肘不胜其烦,这位38岁的艺术家需要自己的创作空间,于是他决定创造一个自己可以全盘控制的世界。

就是这样,他开始发展数字艺术项目Babiru。

                              

漫画家的笔下 末日的香港是什么样的?

                      尼万.桑萨拉(Nivanh Chanthara)将香港想像为现代的巴别塔,他希望有一天能亲历其境。

桑萨拉于法国长大,但他对亚洲文化很感兴趣(其父是老挝人,母亲是法国人)。

他也热爱日本经典动漫《攻壳机动队》和1990年代的香港电影(他最喜欢吴宇森的《喋血街头》和《辣手神探》,以及徐克的《顺流逆流》),所以他的创作灵感自然会受这些作品影响。

构思了以香港为背景的概念后,桑萨拉招募了弗雷德.兰博德(Fred Rambaud)协助设计角色。去年开始,他们在Deviant Art 艺术网站发布出色的作品,展现两人想像出来的黑泽明风格城市面貌。

桑萨拉表示:“我们还未想好完整情节,至今已定下的是Babiru以反乌托邦式的未来为背景,故事关于人民求生的故事。我们的概念就是建基于这个简单的设定。”

Babiru系列结合了多种技术,包括传统绘图﹑照片复绘和3D建模。

很大程度上,桑萨拉是个自学成才的艺术家。他在学时开始绘画,不久就被涂鸦和街头艺术吸引。投身概念艺术工作之前,他曾任职平面设计师近十年,设计内容涉及都市运动(滑板﹑BMX赛车之类)及时装等。

桑萨拉将系列命名为Babiru,那是“巴别”(Babel)的波斯语,因为香港的建筑物令人眼花缭乱,令他想起巴别塔。

“我曾在天主教学校读书,所以巴别塔的故事对我有很大的象征意义。”

出人意料的是,他从未踏足过香港──“我用九龙的照片和在香港电影中见过的场景来设计”,但他希望终有一日能到访香港,亲眼看看城市的“强烈对比"。

目前,Babiru只是桑萨拉出于爱好所做的项目──他日间仍在加拿大一家视频游戏开发公司工作,而且将保持现况一段时间。

“也许有一天我们真的会在Babiru背后建构故事,发行漫画书什么的,但是现在我们只是在寻乐子。”

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